1、首先就是素材的导入、AE新合成的建立,这个导入的方法很简单,在这里不再赘述,然后将素材库的素材拉至合成里面的时间线上。
4、定位了时间指针的时间点之后,这个效果还可以这样添加:上方工具栏里面的:特效-模拟与仿真-碎片。