C4D硬边建模外六角造型的创建方法
1、 创建一个圆柱,方向为+X,旋转分段为12,半径为50。其它的默认。

3、 将上步得到的半圆面进行阵列,阵列的半径为0,副本为5。



7、 选中模型的端面,用内部挤压向仙挤压一段距离,再向下挤压,删除选中的面,即可得到开孔的效果。

8、 边模式中,选中模型要倒角的边(如图所示)进行实体倒角。给模型添加一个细分曲面。即可得到圆滑的硬边模型。

1、 创建一个圆柱,方向为+X,旋转分段为12,半径为50。其它的默认。
3、 将上步得到的半圆面进行阵列,阵列的半径为0,副本为5。
7、 选中模型的端面,用内部挤压向仙挤压一段距离,再向下挤压,删除选中的面,即可得到开孔的效果。
8、 边模式中,选中模型要倒角的边(如图所示)进行实体倒角。给模型添加一个细分曲面。即可得到圆滑的硬边模型。