1、打开blender 软件,如下图
3、选中要导入的fbx文件,点击导入,如下图
5、点击下图红色箭头指的图标,把人体骨头等一些其它不需要的全部隐藏,如下图
7、滚动鼠标中键,将模型调整到合适大小,如下图