Houdini软件里使用架子工具制作路径动画的方法
1、打开Houdini软件,在架子上找到Create面板,按住Ctrl键不放,鼠标单击架子上的box图标,场景中就会出现一个正立方体盒子。

3、在架子上单击Curve图标,画一条折线,如下图所示,按Enter键结束。

5、把鼠标指向曲线,曲线会变成棕色,窗口下面提示所选的对象是路径,点选曲线,按Enter键确认。随后窗口下面蓝色文字提示选择Look at物体,就是控制盒子方向的目标物体。因为我们没有,所以直接按Enter键跳过。接下来蓝色文字提示我们选择Look up物体,因为我们也没有,所以再按一次Enter键确认。注意,一共按了3次Enter键,第1次是选线,第2和第3次是空选。

7、把折线改成曲线的方法:鼠标移到节点窗口,按U键回到object模式,选中Curve_objects1,按 i键进入,把Primitive Type改为 NURBS。

9、修改物体方向的方法:如果沿路径运动的物体是前后左右方向关系的,你可能会遇到物体的默认方向跟模型的向上方向不匹配的情况。按U键回到obj模式,双击进入box_object1 >constraints节点,点path,在Follow Path属性里可以更换 look at Mode和 Look Up Mode,也可以重新指定Look At Axis和Look Up Axis的轴向。
