PS教程之如何合成水底穿越场景
1、拉进“沙漠”素材,裁切

2、打开”水底”素材后,再拉到沙漠素材里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置

3、在水底图层[ 新建蒙版 ] 选择[ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变] 按照箭头指示方向擦除图像

5、[ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1


8、在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变,按照箭头指示拉渐变,得到上图的亮部

10、紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版

12、打开”模特”素材,用[ 快速选择工具 ] 以及[ 调整边缘 ]把人物抠出来,在蒙版用画笔修饰人物的线条,右键背景拷贝图层的蒙版,应用蒙版

14、新建图层1和图层2 在背景图层上,然后选择(235,220,197) -柔边圆笔刷在人物周围画一些调子,图层1的笔刷流量(50左右),图层透明度(45左右),图层2主要是在人蹒效罩翔物的周围加深调子,所以不修改透明度

16、在水底图层下新建图层3,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成模特的影子,不透明度调整为55%。





