Processing 3入门:绘图尺寸与渲染模式
1、绘图区域大小的定义方法为:在setup函数中添加size(像素宽度,像素高度)如果不定义,默认尺寸为100*100


4、指定参数P2D:蚪嬷吃败OpenGL兼容的2D渲染器。在这种模式下,图形是按照纹理渲染的。如图,按照20字号创建的字体,在textSize(100)时,非常模糊。


7、指定参数PDF:将矢量图形绘制到PDF文件。使用这个模式需要添加引用:import processing.pdf.*;关于PDF绘制的详细用法略。

1、绘图区域大小的定义方法为:在setup函数中添加size(像素宽度,像素高度)如果不定义,默认尺寸为100*100
4、指定参数P2D:蚪嬷吃败OpenGL兼容的2D渲染器。在这种模式下,图形是按照纹理渲染的。如图,按照20字号创建的字体,在textSize(100)时,非常模糊。
7、指定参数PDF:将矢量图形绘制到PDF文件。使用这个模式需要添加引用:import processing.pdf.*;关于PDF绘制的详细用法略。