如何用PS合成超强魔幻场景

2024-10-13 00:03:57

1、第一步是素描你的想法去计划你要创造什么。使用手写笔,并绘制在画布上。您可以使用铅笔画在纸上,并扫描到您的计算机,如果这就是你更熟悉。我的想法是创建一个亮丽的风景中世纪的元素,通过一个飘渺的气氛覆盖和阳光照射。我在黑色和白色做了一个草图,然后加一些颜色;

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3、找到体面的照片引用并不是一件容易的事。找到适当的角度,光影图像是非常重要的。下面是我选择了下一个阶段的照片;

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5、打开景观形象。使用移动工具(V)将其拖动到我们的白色帆布,这层转换为智能对象;

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7、天空1图像拖动到景观的顶部;

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9、添加山石 打开山形象。选择带有山区面积矩形选框工具(M);

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11、口罩添加到这一层,并用柔软的黑色画笔与背痔辏哔刂景融合了山。这样做的目的是使层还和较高的出现比现有的景观山,这将有助于创造景深。你需要改懈吡赜痖变画笔的不透明度,同时屏蔽,以获得更好的结果。您可能会注意到,这些山看起来较模糊,更褪相比其他元素,因为他们是在观看者一个更大的距离;

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13、打开摇滚形象。使用多边形套索工具(L)选择岩石区,并将其添加到骑士和他的马会站在我们的主图像的右下角。使用自由变换工具(控制-T)旋转岩石一点点;

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15、按下Ctrl-C组合来复制这种选择。突出显示新层,按控制-V到选定区域粘贴到指定的阴影;

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17、使用色相/饱和度调整层,减少主饱和度值-61。还将在岩石边缘蓝饱和度值下降到-82;

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19、添加一个曲线调整图层变暗岩石,因为它相比,此刻的背景太亮;

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21、创建一个新层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色;

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23、蒙版添加到这一层,并用柔软的黑色画笔,以软化硬边,降低雾强度;

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25、做一个曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),以增加雾的能见度。在此图层蒙版,用软刷黑抹去上面的树木/植物区的雾;

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27、结合骑士和马 打开骑士形象。此图像中的塬菠枷冻骑士看起来仿佛他准备一场战役,而我们希望他保持冷静,享受山水之美。这是很难找到一个类似的姿态,以一个在草图一张照片,所以我决定几张照片得到我想要的结合。首先使用多边形套索工具选择骑士和马的后面,然后按控制-J复制选定部分到一个新的图层。使提取骑士层和背景之间一个新的图层,并用颜色填充它#918989;;

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29、使用色相/饱和度调整图层(设置为剪贴蒙版为马层),并设置饱和度为-55和亮度为+1;

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31、创建一个新层(设置为剪贴蒙版),该模式改为柔光100%,并用填充50%灰色。使用减淡工具和加深工具来细化马的对比度:减轻阴影和变暗的亮点;

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33、再回到骑士层。去编辑>操控变形并拖动手臂和袖子上下点到了他的大腿。这样做的目的是使他的手臂看起来好像是拿着缰绳(我们将在接下来的步骤中添加它);

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35、在一个新图层,使用软刷黑的不透明度约40%的油漆套筒的影子;

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37、打开笼头形象。就拿辔只能使用多边形套索工短铘辔嗟具,并骑士文档中添加马。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)来调整缰绳了一下,以适应马的头部;

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39、做一个色相/饱和度调整层改变辔的颜色。更改饱和度到+20和色调,以-17得到一个相似的颜色来鞍;

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41、就层的顶部两个新图层。在第一,使用硬圆刷的颜色#3f1d20,并在第二次使用较亮的颜色(#a1403c)绘制该骑士拿在手里缺少的一部分辔;

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43、创建一个新层,用硬圆刷的颜色#decab7画马的尾巴;

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45、使下缰绳一个新层,并用柔软的黑色画笔来画马笼头的阴影马的头部,关闭背景和填充层,然后按控制-AL哌囿亡噱T-Shift键-E到所有可见图层合并成一个新的;

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47、做一个色相/饱和度为骑士(设置为调整图层剪贴蒙版),并更改设置红色和青色;

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49、使用曲线调整图层变暗骑士和马的后面。在此图层蒙版,用软刷黑抹去他们的前面,因为它们是由太阳光照射;

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51、骑士之一的,创建一个新层。使用柔软的黑色画笔与透明度约40%,根据马的脚画一个小软阴影;

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53、填写此层黑色(按住Shift键F5)。去编辑>变换>垂直翻转;

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55、这两个图层转换为智能对象。使用控制-T歪曲这些阴影部分,以适应相关腿的位置;

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57、口罩添加到切后腿的阴影层,并用柔软的黑色画笔擦除重叠另一条腿的阴影区域;

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59、添加城堡 打开城堡的形象。使用魔术棒工具(W)选择了城堡,并将其拖动到我们的景观文件。把城堡上云雾缭绕的山的顶部;

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61、创建曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),以加深城堡。在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔擦除上的城堡,因为它应该比低亮;

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63、为了配合与山城堡的对比俣觊鄄幼度,去图层>新建填充图层>纯色并从飘渺的背景选择一种颜色(#bec2c5)。降低不透明度这层至60%,使城堡与场景融为一体顺利;

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65、按下控制-J复制这一层。移动重复一到前台的最低边缘和放大尺寸;

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67、让所有选定鹰层,然后按控制-G将它们分组。更改此组模式穿越(默认组模式),以正常100%。要消除对塥剁熳臬鹰蓝色的演员阵容,打造一个色相/饱和度在这些层之上调整图层。选择蓝色通道,改变色调为+49,饱和度为-75和亮度为-38;

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69、使用曲线调整图层,照亮了老鹰。在此图层蒙版,用软刷黑抹去鹰的下部,以平衡自己的身体对比度(上层是光明的,下层是暗);

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71、打开鹰2图像。从使用背景孤立他魔棒工具和他添加到天空的顶部,上面的城堡;

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73、做一个色相/饱和度调整图层,改变青色设置,以减少在雄鹰展翅青演员。

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