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3DS MAX如何为模型的骨骼设置IK链
2024-10-15 11:13:22
1、我们在3DSMAX中找到模型的骨骼就能设置IK链。
3、此时i我们就能看到默认的IK解算器。
5、因此我们可以将这个解算器选项指定给子对象。
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