CSOL的KD=Kill/Death Ratio个人见解
1. KD是甚麼?
KD=Kill/Death Ratio,是利用玩家在游戏中的击杀数与死亡数所计算出来的一个值,
KD越高,代表着那个玩家的杀/死比例越高,
反之则越低。
现在先让我们来看看图:
看这位仁兄的KD,
71.695%的成绩其实已经足够令一般玩家觉得:
"这家伙好像很强喔。"
"哇这家伙是不是高手啊?"
等等的感觉,因为本人都是过来人,常常看见别人的KD高就怕了,
但其实并不然,我们来看看上图仁兄的胜率,
他的胜率只有23.709%,除了落败,其实还有其他的因素,
比如说遇到外掛中离,手感不好怕影响到KD中离,
更甚的有时是没钱中离。
有人会问我,可能他只是经常遇上新手队友吧?
但,把他的Kill(5955)除以玩过的场数(1666),
平均一场只杀3.574个人,以高手来说不太正常吧。
然后再来一张图:
在KD跟胜率上,其实是可以计算出一些数据的:
单场平均击杀数: 14771/1562 = 9.46
单场平均死亡数: 10045/1562 = 6.43
击杀/死亡比例: 14771/10045 = 1.47 = 平均杀1.47人死1次
胜利/失利比例: 721/841 = 0.857 = 平均赢0.857场输一场
再列出一些小数据供大家参考:
CSO KD : 50% = 平均杀1人死1次
CSO KD : 60% = 平均杀1.5人死1次
CSO KD : 66.67% = 平均杀2人死1次
CSO KD : 71.4% = 平均杀2.5人死1次
CSO KD : 75% = 平均杀3人死1次
CSO KD : 77.78% = 平均杀3.5人死1次
CSO KD : 80% = 平均杀4人死1次
CSO KD : 90% = 平均杀9人死1次 (外掛判定)