proe按键帽建模教学细节篇
1、前面我们已经完成了按键帽的初步建模,来到了可变截面扫描选择轨迹的地方,接下来我们接着进行后续的建模。

3、然后,按住键盘上的Shift,完成曲线的选择,作为第二条轨迹链,再之后勾选链的关系为相切。

4、接下来,就是可变截面扫描特征和镜像特征的建立。第一步,选择移除材料指令。



8、第五步,在编辑菜单栏里选择实体化。第六步,抽壳。完成按键帽的建模。

1、前面我们已经完成了按键帽的初步建模,来到了可变截面扫描选择轨迹的地方,接下来我们接着进行后续的建模。
3、然后,按住键盘上的Shift,完成曲线的选择,作为第二条轨迹链,再之后勾选链的关系为相切。
4、接下来,就是可变截面扫描特征和镜像特征的建立。第一步,选择移除材料指令。
8、第五步,在编辑菜单栏里选择实体化。第六步,抽壳。完成按键帽的建模。