Maya中planar成面命令怎么使用
1、打开Maya软件,可以保存一个文件

3、绘制一条曲线

5、选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线

7、这时会生成一个片,然后执行删除历史,这样就不会再受影响;可以在调节完成后再执行这一步
8、选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就可以进行点线面的编辑了

1、打开Maya软件,可以保存一个文件
3、绘制一条曲线
5、选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线
7、这时会生成一个片,然后执行删除历史,这样就不会再受影响;可以在调节完成后再执行这一步
8、选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就可以进行点线面的编辑了