Maya中如何使用布尔并集创建模型
1、 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键选择下拉列表的【多边形】,如下图所示。

3、 然后,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个长方体出来,如下图所示。

5、 然后,切换视图在【顶视图】区,并把球体图形移动在长方体的上面,如下图所示。

7、 然后,在【透视图】区中,可以看到显示为并集操作后的图形,如下图所示。

1、 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键选择下拉列表的【多边形】,如下图所示。
3、 然后,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个长方体出来,如下图所示。
5、 然后,切换视图在【顶视图】区,并把球体图形移动在长方体的上面,如下图所示。
7、 然后,在【透视图】区中,可以看到显示为并集操作后的图形,如下图所示。