UG10.0中如何将箱体转换成钣金件并展开
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

3、如下图所示,1、点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,2、类型选择“移除面,然后抽壳”,3、厚度设置为3,4、点击确定,完成抽壳,完成箱体特征的创建。

5、如下图所示,执行【转换——转换为钣金】,激活该命令。

7、如下图所示,要撕开的边一栏选择四个棱边,然后点击“确定”。

9、如下图所示,点击工具栏中的“伸直”图标,激活该命令,然后选择一个固定面,可以如下图所示的选择红色框选所在的侧面,也可以选择箱体的底面。

11、如下图所示,效果出来了,点击“确定”,完成展开操作。
