C4D建模中如何使用布尔工具来运算处理
1、布尔工具需要搭配的是立体模型,如图,在这里创建两个模型,一个立体模型一个是圆锥模型

3、当将两个模型同时添加到布尔属性的下方的时候,就回去针对当前的布尔属性,将其发生变化,如图所示,现在是A减B效果,可以通过改变位置来得到需要的部分

5、在属性中还可以将其进行加法运算,也就是A+B的效果,这两个模型就是添加累加在一起的效果

1、布尔工具需要搭配的是立体模型,如图,在这里创建两个模型,一个立体模型一个是圆锥模型
3、当将两个模型同时添加到布尔属性的下方的时候,就回去针对当前的布尔属性,将其发生变化,如图所示,现在是A减B效果,可以通过改变位置来得到需要的部分
5、在属性中还可以将其进行加法运算,也就是A+B的效果,这两个模型就是添加累加在一起的效果