1、首先我们打开我们电脑上安装的3DMAX
3、然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
5、X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。