如何用UG12.0创建有正反螺纹的铜螺栓
1、 新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方囿鹣分胰向为Z轴,直径为20,高度为55.对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。

2、 选用螺纹刀命令,根据提示选择放置面为圆柱体的表面;在再次弹出的对话框后选择螺纹的起始面,为圆柱体的下端面。

3、 在弹出螺纹编辑对话框中,选择螺纹的旋转为右旋,长度为35,角度为35,螺距为1.5.确定后,即可得到圆柱体下端的一段螺纹。






1、 新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方囿鹣分胰向为Z轴,直径为20,高度为55.对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
2、 选用螺纹刀命令,根据提示选择放置面为圆柱体的表面;在再次弹出的对话框后选择螺纹的起始面,为圆柱体的下端面。
3、 在弹出螺纹编辑对话框中,选择螺纹的旋转为右旋,长度为35,角度为35,螺距为1.5.确定后,即可得到圆柱体下端的一段螺纹。