神仙道培养计算公式

2024-10-13 01:57:21

1、一、每增加1点属性的公式推测 铜币单项培养出来的结果可能是负数,也可能是在原属性的基础上增加0、1、2、3、4、5这六个数字,也就是说每次铜币培养结果是在原属性+5的范围以内随机取一个数字。举例说明一下,如果当前属性是167,那么铜币培养出现的结果是167+5=172以内的任何一个数字,即结果会在0-172之间随机取值,因此需要的培养次数是173次,即增加0、1、2、3、4、5这六个数字需要的次数是当前属性+6。 按照概率论计算,假设当前属性为S1,培养目标为S,则出现出来+0、+1、+2、+3、+4、+5这六个结果需要的总次数为S1+6次,即培养S1+6次总计会增加15点属性。所以平均下来,进行(S1+6)/15次培养便可以增加1点。 因此增加1点属性需要的培养次数公式为:S=(当前属性+6)/15,需要耗费的铜币为:(当前属性+6)/15*培养单价。

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3、三、举例说明 可能有些朋友对数学不太敏感,不知道如何使用上面的公式,下面举例说明一下,假设你当前属性为70,想要培养到90,那么代入上面的公式培养次数为C=(90-70)(90+70+11)/30=114次,假设你当前属性为160,想要培养到180点,那么需要的培养次数为C=(180-160)(180+160+11)/30=234次,假设你当前属性为360点,想培养到380点,那么次数为C=(380-360)(380+360+11)/30=500次。通过以上的举例可以看出,当玩家培养的属性越高,那么增加同等属性需要培养的次数也越多。

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5、五、给朋友们的一点建议大家选择新区的时候可以在前期进行培养,这样花费的铜币数量非常少,本人整理了一下前期培养需要花费的铜币列表大家可以参考一下,补充一点现在的版本培养上限=等级*4+20点,不是以前老版本的等级*2+20点。

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