flappybird游戏策划书怎么写
1、在这个用数字说话的年代,数据足以毁灭一切。根据游戏工委《2013年中国游戏产业报告段乒错烊》显示,2013年中国游戏市场手游销售钝鸵捎貌收入达112.4亿元,比2012年的32.4亿元增长246.9%。当乐网CEO肖永泉也曾预测,未来三年内,这个数字会达到300亿以上。无独有偶,触控科技CEO陈昊芝也曾表示,目前手游市场以“小白”用户为主,小白用户更需要像捕鱼、水果忍者休闲产品,60%的用户会用它消耗时间。

3、“飞鸟”的数据并不华丽。下面我们来看一下Flappy Bird的业绩:从登上App Store应用排行前十名,到游戏下架,Flappy Bird 的辉煌仅仅有28天。游戏的下载量是 5000 万次,而引发的 tweet 数量大概有 1600 万条。

5、该游戏的作者挖了一个坑,不知能否让大众都往下跳。通过笔者获得的资料与截图推测,此款游戏为双人协作模式,内置在快牙中。具体玩法尚不得知,Flappy Bird 2是否可以延续前作经典,是为变身内购消费吸金,还是只为娱乐大众,相信不久后答案便可知晓,让我们拭目以待。

