蓝海创意云Sketch Up的Light Up制作舞台灯光
1、创建一个锥体模型

3、Sketch Up中可以将不同的材质应用于模型的不同面。为了使物体反射出体积光,我们给椎体赋予透明的材质。

5、这个场景模型本身不需要产生阴影,所以在模型的材质选项卡下,勾选“不产生阴影”。

7、现在可以将Point Light Source嵌入到组件的顶点,以便将其添加到场景中。双击打开组件,在原点添加Point Light Source并设置IES光源,确保将光源放在锥体的内侧。

9、这时光线可以根据点自由转动。

11、启动Tour tool,可以看到模型没有产生阴影,并且自身发光,使其周围场景变亮。但是这个效果太强,需要再进行调整。

13、给模型添加一些动画,使光斑动起来。我们将使用Texture Animation——Ramp,运动角度设置为80度,因为这个模型是斜向上的。
