UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

2024-10-13 06:26:24

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

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3、如下所示,激活轮廓命令,画一横一圆弧,藜局腑载添加约束,重合,双击修改尺寸:长10,半径10,点击完成,退出草图。

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5、如下所示,点击工具栏中的加厚,选中片体,设置限制,正负1,点击确定

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7、如下所示,隐藏基准坐标系和片体,

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9、如下所示,显示设置为着色,渲染——真实么色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束,

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