UG10.0练习三维建模八百五十三之把手
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

3、如下所示,激活轮廓命令,画一横一圆弧,藜局腑载添加约束,重合,双击修改尺寸:长10,半径10,点击完成,退出草图。

5、如下所示,点击工具栏中的加厚,选中片体,设置限制,正负1,点击确定

7、如下所示,隐藏基准坐标系和片体,

9、如下所示,显示设置为着色,渲染——真实么色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束,
