C4D中如何用毛发创建风铃摆动的动态效果
1、 创建一个宽高为20*20的平面,分段为5*5;将平面转为可编辑多边形,面模式中选中所有面,将其法线方向反转。如图所示。

2、 在保持多边形平面选中的状态,点开模拟菜单选择毛发对象中的添加毛发。


5、 给半圆球添加一个对象克隆,对象为毛发,分布模式为数量,值为1;偏移值为99%。

6、 在克隆属性变换选项中将旋转P值更改为90度。即可得到挂在样条线上的风铃效果。

8、 创建一个半径为0.05的圆环,将圆环与毛发拖到扫描的子级。即可得到可渲染的细绳。 点播放即可看到风铃摆动的动态效果
