3DS MAX网格平滑与细化的区别和用法
1、首先,我们新建一个茶壶,转换为可编辑多边形,对其进行平滑。打开石墨建模工具,直接点击细分面板下的网飙空蒈开格平滑按钮。我们看到,网格平滑在原有顶点的基础上进行了高次的插值,随着平滑次数增多,网格趋于光滑曲面。

3、细化操作有两种模式,一种是边模式,会插入新的边并改变原有边。另一种是面模式,会保留原有边,但是在每个面内部添加新边。

5、在多边形层级,也可以使用网格平滑和细化进行局部修改,效果如图。


1、首先,我们新建一个茶壶,转换为可编辑多边形,对其进行平滑。打开石墨建模工具,直接点击细分面板下的网飙空蒈开格平滑按钮。我们看到,网格平滑在原有顶点的基础上进行了高次的插值,随着平滑次数增多,网格趋于光滑曲面。
3、细化操作有两种模式,一种是边模式,会插入新的边并改变原有边。另一种是面模式,会保留原有边,但是在每个面内部添加新边。
5、在多边形层级,也可以使用网格平滑和细化进行局部修改,效果如图。