C4D 如何建立帽子模型

2024-10-14 00:05:42

1、打开C4D软件;

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3、进入点层级,用框选工具,框选点进行大小的调整,因为帽子下面的空的,所以需要把下面的面给Delete删除,然后进入线层级选中下面的边,U-L循环选择,右击选择挤压,挤压出帽子的帽檐,将帽檐部分调整大小;

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5、选中细分曲面右击选择当前状态转对象;将原先的细分曲面和立方体隐藏掉;给帽子添加厚度,面层级,Ctrl+A选中所有的面,右击选择挤压, 勾选上创建封顶,鼠标点住不放,拉动鼠标,给帽子挤压出一个厚度来;也可以给帽子添加模拟-布料-布料曲面,细分曲面作为布料曲面的子级 给布料曲面调整厚度值;

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6、给帽子中间加一个小修饰,面层级,U-L循环选择选中几个面,然后右击分裂,将面分裂出来,右击挤压给这些面增加点厚度;然后可以看情况给这个部分添加细分曲面;选中装饰按住Ctrl复制一个调整相应位置和大小;

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