UG10.0练习三维建模六百六十六之倒角箭头
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百六十六之倒角箭头

3、如下图所示,激活轮廓命令,画出箭头的轮廓,添加几何约束,重合,相等,顶点在纵轴上,双击修改尺寸:下边线长10,中间线长5,高度20,角度60度,

5、如下图所示,设置拉伸限制:0开始,2结束,点击确定。

7、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,这个三维实体箭头就建模完成了,本次练习结束。
