flash中的按钮如何使用(21)
1、如图所示,我们新建一个flash的文档,之后点击箭头所指的椭圆形工具,并且选择椭圆的填充色为箭头所指的渐变绿色。

3、如图所示,我们点击箭头所指的移动工具,用这个移动工具选中这个绿色的球体。

5、如图所示,在弹出的对话框中,我们将名称输入为“球体”,选择这个类型为图形,之后我们点击确定按钮,就可以修改这个球体为元件了。

7、如图所示,在弹出的对话框中,我们将名称输入为“元件2”,选择这个类型为按钮,之后我们点击确定按钮。

9、如图所示,我们点击选择箭头所指的弹起这一帧处,之后将库里面的“移动”这个图形拉到舞台中。

11、如图所示,我们将延续的这个球体,改为这个蓝色的球形。在这个指针经过的这一帧里面,这样在指针经过这个球体时,球体就会变为这样的蓝色球形了,修改球体变为蓝色球形的操作,主要是将箭头所指的“属性”面板中的rgb色中的蓝调到255,其他都是0就可以了。

13、如图所示,我们先选中这个球形,然后将箭头所指的“属性”面板中的rgb色中的红色和蓝色调到255,其他都是0就可以调出这种粉色了。

15、如图所示,现在按钮制作完成之后,我们点击箭头所指的“场景1”进行返回到场景1中。

17、如图所示,我们点击箭头所指的“控制”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“测试影片(T)”,之后点击箭头所指的“在Flash Professional中(F)”,就可以生成动画了。

