如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯
1、首先准备好制作完成的杯子模型

3、打开材质编辑器

5、鼠标右键把材质赋予给杯子模型


8、点击预设,选择Glass(替换)

9、在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1

11、选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里把Samples值设置为5




14、等待一两分钟
15、OK完成

1、首先准备好制作完成的杯子模型
3、打开材质编辑器
5、鼠标右键把材质赋予给杯子模型
8、点击预设,选择Glass(替换)
9、在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1
11、选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里把Samples值设置为5
14、等待一两分钟
15、OK完成