flashCS6系列教程-5-文字处理

2024-11-05 20:04:02

1、首先,新建一个flash文档。因为flashCS6支持两大类文本【传统文本、TLF文本】其中,传统文本可以在AS2和AS3中使用;TLF文本只能在AS3(需配合flashplayer10)中使用所以,本节课请大家建立AS3的文档

2、在皤材装肢工具箱中,单击 文本工具(快捷键T)之后看下图,以数码顺序讲解①这里有两个选项:传统文本、TLF文本我们先使用传统文本②当使用传统文本模式时,可以在这里三选一。我这里碚枞凇悄选择的是 静态文本③设置字体 ④设置字号 ⑤设置字色⑥一般情况下选择 动画消除锯齿⑦看外观,很容易理解。一个是设置上标。另一个是设置下标⑧设置文本是否可以被观众编辑你可以将鼠标移动到各个项目上,会出现提示设置完毕后,在舞台上单击鼠标,就可以向里面写字了

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4、③④⑤很容易理解,大家自行体验即可⑥的设置,请参考楼上⑦很明显,用于设置上下标的但要注意,必须先选中字符后,再点击这里,才生效(见下图,是先选中了2之后再使用上标的功能,同理,先选中3之后再使用下标的功能)

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5、⑧Ab图标的项目,选中的话,则观众可以选择文本内的内容,从而进行复制操作《》图标的项目,用于动态文本和输入文本。选中之后,在代码中就可以使用html的语法定义文字的显示样式(如下图)目 图标的项目,用于动态文本和输入文本。选中之后,会在文本的周围显示边框

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6、如果文本不参与编程,请使用 静态文本如果文本需要参与编程,请视情况选择 动态文本(仅用于显示)或输入文本(不仅可以显示,还可以让读者输入文字)

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