如何将3DMax中制作的特效渲染为AVI格式视频
1、打开3DsMax软件制作好一段动画。

3、找到背景(Background犬匮渝扮)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染时的背景颜色。在渲染前指定该背景颜色是非常重要的,因为在对视频的后续处理中要使用到蓝屏抠图、绿屏抠图等功能,这个时候一个良好的背景色会极大地增进抠图的效果。一般背景色要选取一个在我们制作的物体没有的颜色。比如这里选择的草绿色。单击确定完成对背景颜色的设置。

5、进入渲染菜单后,进入(Common)选项卡。首先要选择希望渲染的时间区间。在输出时间(TimeOutput)框内找到时间范围(Range),设置要被渲染区间的初始帧和终止帧位置。

7、最后在渲染输出(RenderOutput)框中设置渲染后视频的创建地址。勾选保存文件(SaveFile),并指定一个文件路径。注意路径名不能包含中文字符,最好设置纯英文的文件路径。

9、渲染需要花费一定的时间,如果之前设置的分辨率非常大,那么渲染的时间会很比较长。等到滚动条读完后,就可以去刚才指定的路径观看渲染好的视频文件了。
