怎样用Flash制作模拟书翻页

2024-10-15 17:17:38

1、打开flashMX,按Ctrl+M,在电影属性对话框设置播放速度:18fps;大小:450px*300px;背景颜色:白色。

2、从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>NewSymbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为cover,用绘图工具在舞台画一本书的封面,左上角对齐舞台的中心点,如图1所示。图1制作图书封面

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5、新建电影片断pages,新建boo氯短赤亻k层,将第1帧设为空白帧(blankkeyframe),Actions设置为停止(stop)。在第2帧处按F7插入空关键帧,将图像cover放置在舞台内,左上角和舞台中心点对齐。在第3帧处按F7插入空关键帧,将图像page放置在舞台内,并和图像cover对齐。在第8帧按F5插入帧,使book层的帧长度为8帧,如图3所示。图3制作层book,对齐中心点

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7、新建text层和pagebutton层,其中text层加入文字,而pagebutton层放入对应的按钮。在第4、第5帧处建立关键帧,制作书本的向后翻页按钮next;在第5、第7帧处建立关键帧,制作书本的向前翻页按钮pre;在第8帧处建立按钮close,作用是当按下此按钮,书本关上,返回到初始状态。如图5所示。图5建立关闭书本按钮

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10、:在rightflip层下新建leftpage层。将电影片断pages放置在舞台内,并在Instance面板将其命名为leftpage,如图7所示。图7放置rightpage提示:leftpage水平方向和rightflip平行,并相距一本书的距离。也就是当这本书打开以后,左边的效果要由leftpage完成,所以位置一定要放好.。

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12、回到电影片断pages,在层button&page的第2帧处,将按钮button的Actions设置为:on(release){tellTarget(".."){gotoAndPlay(2);}}提示:因在电影片断book中使用pages,所以告知目标(“..”)表示告知电影片断book。

13、在pagebutton层,分别设置按钮的Actions。第3帧按钮next的Act坡纠课柩ions:第4帧按钮pre的Act足毂忍珩ions:on(release){tellTarget(".."){gotoAndPlay(2);}}第5帧按钮next的Actions:on(release){tellTarget(".."){gotoAndPlay(20);}}第6帧按钮pre的Actions:on(release){tellTarget(".."){gotoAndPlay(2);}}第7帧按钮close的Actions:on(release){tellTarget(".."){gotoAndPlay(20);}}on(release){tellTarget("../leftpage"){gotoAndStop(1);}tellTarget("../leftflip"){gotoAndStop(2);}tellTarget("../rightflip"){gotoAndStop(4);}tellTarget(".."){gotoAndPlay(32);}}这样,当按下按钮next时产生向后翻页动作;当按下按钮pre时,产生向前翻页动作;按下按钮close时,回到初始状态。

14、回到场景中,将电影片断book放置在场景中,摆放好位置,.如图13所示。图13将电影片断拖入场景

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15、现在可以按Ctrl+Enter测试效果。当然输出效果是在内页里是添加了一些图形后的形成的,可以在电影片断pages中另放一些画面,以表达一个完整的故事,页数也可以设定。

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