【百闻牌】自制新式神-烟烟罗DIY
1、因为烟烟罗的人设就是一团烟雾的化身,让人有一种捉摸不透的感觉,所以在百闻牌里,楼主把她设定成了一个以响应牌为核心思路的干扰辅助型式神,前期可以给牌手和其他式神带来保护,后期依靠三勾牌也有一定的终结能力。

3、第一张不消耗鬼火,第二张开始还是需要正常消耗鬼火才能触发的。比方说你手里有很多张响应牌,且都有瞬发的话,你想触发多次还是需要预留鬼火的。另外一点就是触发顺序,目前官方的顺序是如果两张响应牌都满足条件,将会按照手牌从左到右的顺序触发。
4、自己回合主动使用是一张很普通的伤害牌,但留在敌方回合配合被动即便没有留鬼火也可以给对面进攻的式神踢一个出其不意的小鬼,这就是烟烟罗恶心人的地方,各种瞬发响应牌可以很好地干扰对方的决策。

6、比较有战略意义的一张牌,你是否被对面一勾的站场妖刀和即将到斩杀线后场却站着一个青坊主恶心得不行呢,仿佛在对你说:我手握见切你怕不怕,我手上有舍生你来打我呀。作为瞬发抽一本身也可用,如果是自作多情想太多也就当自己过了张牌就行。本身是瞬发所以拿来测妖琴法反(魔音扰心)也是可以的,不过要注意的是测出来法反的话就不能抽牌了。

8、卡图多么有爱啊,抖S姐姐正在爱护自己的小受弟弟食发鬼后场保护,可以防中期凤火,墨染,甚至天翔鹤斩等后排解,只要一直留在手里有可能让大天狗一个羽刃暴风无事发生,不过在那之前估计早就被天狗风乱给测出来了,所以也不用觉得这卡有多过分,基于能够让对面出其不意的代价,主动使用的话被海坊主的祝福之水完爆。

10、三勾法术,类似炎舞的终结技,但是更加灵活可以打脸也可以当单解,自己也不知道该怎么平衡这张卡的伤害,之前基础伤害是设计的和炎舞一样是5,但是考虑到炎舞并且这张卡更加灵活所以削成了3,虽然烟烟罗自己的响应卡就有3种,但是毕竟卡位紧缺而且作为3勾,这张卡的期望值应该也没有太过超模,吧?

12、好了以上为烟烟罗的全部卡牌。