unity3d场景设计之创建树木(三)
1、打开unity3d项目通过c菜单 ”GameObject“--”3D Object“--”Tree“创建树木。

3、选择Tree,选择属性Tree底部的”第一个树枝“,选择下面的“添加树枝”树枝图标,就会在树干上面长出一根分枝。

5、再次选择第二个“分枝”点击下面的“添加树叶”树叶图标,就会在分枝上长出树叶来。

7、现在给树的枝干进行贴图,选择树的“枝干”,在”Branch Material“中选择对应的树干材质就好了。如果出现提示直接"Apply"。
