maya怎么给模型创建骨骼
1、我们以maya2019版本为例,打开maya,首先按住shift+鼠标右键,点击创建一个圆柱体。

3、然后再圆柱体上加几条循环边,选中物体,同样按住shift+鼠标右键,点击插入循谪藁钴碳环边,因为骨骼动起来是需要边的,没有边是无法运动的,多加几条循环边。

5、这时我们点击空格,回到侧视图,然后设定成绑定模块。

7、按4键后,点击“创建关节”,符合模型长度就可以。

9、我们这时可选择骨骼进行拖拽,模型也会跟着动起来,这就是我们所说的给模型加骨骼的基本方法。

1、我们以maya2019版本为例,打开maya,首先按住shift+鼠标右键,点击创建一个圆柱体。
3、然后再圆柱体上加几条循环边,选中物体,同样按住shift+鼠标右键,点击插入循谪藁钴碳环边,因为骨骼动起来是需要边的,没有边是无法运动的,多加几条循环边。
5、这时我们点击空格,回到侧视图,然后设定成绑定模块。
7、按4键后,点击“创建关节”,符合模型长度就可以。
9、我们这时可选择骨骼进行拖拽,模型也会跟着动起来,这就是我们所说的给模型加骨骼的基本方法。