1、人物美白,新建一个图层将人物涂抹成白,图层模式改为柔光,并降低透明度。
2、修饰美白区域,需要用蒙版控制范围,人物虚实相接的地方要通过路径来控制。
4、提升饱和度和明度。
5、为“色相饱和度”图层添加蒙版,只保留人物。