老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球
1、步骤1;提供的图纸要求有几个视图的作为参照,通过了解视图后想到可以分解两个部分来组合,头部与叶片局部,先从头部分开始思考就是圆形规律性,然后再劲忧商偌了解叶片部分一共有20个叶片,这块并不难可以只绘制完整单个然后阵列后就能复制多个体来完成叶片部分。

3、步骤3;头部的局部通过草图的线,用回转功能旋转360度。

5、步骤5;再创建叶片的轮廓线,注意事项确保在支柱的线平面上创建。

7、步骤7,然后每个叶片要求旋转角度75度,用移动对象旋转90-75=15度。

9、步骤9;阵列的效果显示。
