3dmax中光度学灯光如何使用
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。

3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来,如下图所示。

5、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来,如下图所示。

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。
3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,接着在透视图中,拖动绘制目标灯光出来,如下图所示。
5、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来,如下图所示。