C4D建模--创建水晶半球面模型
1、 点开参数几何体,从中选择圆球;创建的圆球所有参数不作修改;如图所示。

3、 转换到正视图中,将球体转化为可编辑多边形;选择圆球下半部分的点,删除,得到一个半球体;如图所示。

5、 选择半球所有边(上步挤压出来的面片除外),选择倒角命令; 如图所示。

7、 模型在倒角的作用下对整体轮廓边添加了保护边,当给模型添加细分曲面时即可得到圆滑的硬边模型;对模型进行渲染,圆球的表面保持了由三边平面构成的造型。如图所示水晶半球面模型创建完成。

1、 点开参数几何体,从中选择圆球;创建的圆球所有参数不作修改;如图所示。
3、 转换到正视图中,将球体转化为可编辑多边形;选择圆球下半部分的点,删除,得到一个半球体;如图所示。
5、 选择半球所有边(上步挤压出来的面片除外),选择倒角命令; 如图所示。
7、 模型在倒角的作用下对整体轮廓边添加了保护边,当给模型添加细分曲面时即可得到圆滑的硬边模型;对模型进行渲染,圆球的表面保持了由三边平面构成的造型。如图所示水晶半球面模型创建完成。