C4D如何添加模型碰撞后产生的波纹
1、打开碰撞变形器属性管理器在对象管理器中,点击碰撞变形器,打开其属性管理器。

3、设置对象参数在对象选项界面,将衰减模式更改为表面,在曲线图框内,按Ctrl键在曲线上添加点,拖动添加的点,构成波纹的轮廓,在距离选项中,设置波纹的距离,即可。

1、打开碰撞变形器属性管理器在对象管理器中,点击碰撞变形器,打开其属性管理器。
3、设置对象参数在对象选项界面,将衰减模式更改为表面,在曲线图框内,按Ctrl键在曲线上添加点,拖动添加的点,构成波纹的轮廓,在距离选项中,设置波纹的距离,即可。