PS绘画:拳套绘制教程
1、刚开始的时候可以用简单的几何体概括大概的形,确定给各个部位的位置。

3、铺好固有色,在前期的时候注意固有色的颜色饱和度不要太高,为后面刻画保留一些空间。

5、这一阶段开始画出体积,这里可以用颜色减淡图层快速做出亮面和高光,高光要统一。

7、加强整体的效果,在视觉中心的位置加强高光对比,皮质和宝石材质进一步刻画质感,增加细节,清理边缘。

9、最后优化整体效果,加上类似闪电的特效,和一些小点,用图层样式做出外发光。

1、刚开始的时候可以用简单的几何体概括大概的形,确定给各个部位的位置。
3、铺好固有色,在前期的时候注意固有色的颜色饱和度不要太高,为后面刻画保留一些空间。
5、这一阶段开始画出体积,这里可以用颜色减淡图层快速做出亮面和高光,高光要统一。
7、加强整体的效果,在视觉中心的位置加强高光对比,皮质和宝石材质进一步刻画质感,增加细节,清理边缘。
9、最后优化整体效果,加上类似闪电的特效,和一些小点,用图层样式做出外发光。