帝国OL建国之路攻略

2024-10-14 01:22:18

1、【题记】: 国家并不是从来就有的。曾经有过不需要国家,而且根本不知国家权力为何物的社会,在经济发展到一定阶段而必然使社会分裂为阶级时,国家就由于这种分裂而成为必要了。(恩格斯) 帝国中的国家系统做的可谓是独具特色,作为一款道具收费游戏,敢于将原本归于系统的技能所,道具店等放置于玩家所建立的国家中,真的是一种大胆的创新啊。不过话说回来,官方也由此转变成为一个货币发行人的角色,因此也是赚的盆满钵溢了~ 不过这样的国家系统也刺激着玩家们的投资,不仅能满足自己雄霸一方的感觉,而且在日后还可以通过税收来慢慢收回成本,可谓是两全其美啊。 本文将为您介绍游戏中关于国家系统的一些设定,以及建国的一些经验之谈。全面剖析国家的初期组建,中期发展以及后期的治理。希望能够给那些正在建国或者将要建国的朋友们一 些帮助和灵感。 一、国家的系统定位 相信每一个人的心中都有一个霸主的梦想,但在现实的世界中总是无法去实现,而帝国正好给予了我们这样一个舞台,让我们可以有机会在虚拟的世界里成就一番霸业,完成自己的王者之梦。 初见帝国时,我被这样的国家模式惊住了,作为国王首先要了解国家的系统设定: 1、一个国家的种族是由其国王的种族来决定的,目前关于不同种族国家的区别只有所兑换的坐骑不同。 北欧:陆行鸟,高速陆行鸟。 东方:绝影,爪黄飞电。 海神:战虎,孟加拉战虎。 玛雅:同东方。 〖无证传言〗:听说每个种族的军营对应的npc实力也有所变化,不过一直无法考证。 2、建筑类型及作用: ①皇宫:一切建筑的基本,其他建筑的等级不得高于皇宫等级,必建之建筑。 ②技能所:给对应职业提供学技能的建筑,国家主要税收来源,并且作为收拢人心之根本。随着建筑等级的提高,所提供技能的级别也会提高,而且特定等级会出现新的技能。 ③武器、防具、道具店:提供相性物品的购买,同样属于盈利的建筑,同时本国人免税也变相的招揽了人员。随着建筑等级的提高,会提供更高级的物品购买。 ④军营:国家军力的体现,由于国战的形式为与对方护国npc对战,所以高等级的军营既作为防守之根本,也可作为进攻之利器。 ⑤民居:作用为增加国家人口,每提升一级可增加国家可容纳人口10人,更多的高级民居可以为你增加更多的国民位置。 ⑥炼金所:提供附魔材料及卷轴的合成,高等级的炼金所还会提供装备的强化。由于其昂贵性,所以作为体现国力与财力的奢侈品出现。 3、国家的税收及返还: ①税收:国家可设定税率(0%~99%),系统根据系统价格收取费用,再按国家的税率给予相应的加入国库。 ②返还:每个月的19日,4级或4级以上的国家,系统将会以邮件形式将国库的10%(除铜币)返还给国王。 以上是对国家系统的简单介绍,后面将会根据这些设定进行深度剖析。

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3、三、国家的前期创业 一个国家的实力,在其前期的发展就可见一斑,所以说,如何成功的迈出这第一步至关重要。这个时候更多的是通过发展国家建筑,体现国家实力并加以宣传,才能在民众中取得更好的口碑,吸引更多的玩家来加入你的国家。 1、热情的宣传。 在国家刚刚建立之时,别人无法通过实际情况来了解你的实力,这个时候就要通过宣传来扩大知名度。 首先你要先聚拢一些精英人员,这些人最好是在帝国中比较出名的角色,当然了,是正面角色。通过接触、聊天让他们信服你的实力,并在他们的朋友圈里加以宣传,这样一传十,十传百国家的名号自然就打出去了。 2、实力的体现。 建国初期,必然会有激烈的竞争,作为一个国王要考虑的是如何在这种竞争下存活下来。这个时候一定不要出现资金不足,材料停产等突发情况。第一是影响军心,竞争对手会以此为题嘲笑于你,也会使使国民对你失去信任感。第二是影响国家发展速度,前期发展可谓是分秒必争,落后了只能让别人牵着你的鼻子走。 而在前期的发展中,最能体现国家实力的就是你的建筑提升速度和材料储备量了,一定要在尽最大努力的情况下使这两者变得更快更多。这样的你才能在前期保持住发展的脚步,争得自己的一席之地。 3、完整的建国计划。 作为国王的你,一开始要根据个人实力以及周围环境的情况来确立本国的发展方向和发展目标,选择适合自己的发展类型。 首先你要决定国家的首个实用型的建筑,这关系到你所收的人员大致为什么类型,例如你拥有全区第一座12级巫师训练,那么你的国家将会成为巫师之家这是不容置疑的。 其次你要确立自己的奋斗目标,这点一定要立足于现实基础,要根据自己的实力量力而行。比如你只想建立一个休闲型国家,那就不必在材料、时间上去与那些大国争抢。 〖经验之谈〗:其实建立一个大国的花销并不如传言中那么恐怖,在你有时间有精力的前提下,有些工程完全可以自己完成,不到万不得已不去捐献成品材料,自己收来的碎材合成后卖出也可以给你回收一部分成本。

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5、五、国家的后期治理 此时的国家已经站稳了脚跟,本区内的实力差距也比较明显,但是时刻要牢记三十年河东三十年河西的道理。守业更比创业难,辛苦打下的江山更要倍加珍惜,作为一国之主的你更要拥有大局观,能够发现隐藏的危机,将你的基业更好的传承下去。 1、居安思危。 也许这时的你已经无敌于天下,你的敌人们也只能依靠着免战牌才能存活下去。但是这个时候更不能放松警惕,要时刻保持冷静的头脑去分析现况,发现隐藏的危机并予以解决,这才能够做到运筹帷幄,决胜于千里之外。 2、分配盟国之间的利益。 这个时候你的盟友们已经将大部分的疆土占领,而后面要做的就是如何将地盘合理的分配给每一个盟国。 这期间必然会发生分配不均的利益冲突,如何更好的调节也是一个值得深思的问题,对于患难与共的同伴要更好的保障其利益。 3、苦练精兵。 这时安逸的状态必定会使精锐的士兵们产生懈怠感,满清的八旗兵就是因为好日子过多了才会垮掉的。平时的时候多和盟国打打友谊战,熟练一下打法,多多研究游戏数据,这样才能在未来的大战里取得先机。 4、功德圆满。 此时你的国家已经达到了前所未有的高度,这时要学会适度的收敛锋芒。国学所奉行的是中庸之道,在这成功之时,带着你自己努力的成果去享受游戏吧

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7、 七、将军的作用 将军作为国王的左膀右臂,也在国家的发展中扮演了不可或缺的角色,作为国家的栋梁之材,将军的作用大致体现在以下几个方面: 1、扩大国家知名度 将军的形象也代表了国家的形象,一个大国的将军通常都会为国民或者大众开办一些福利政策,例如:带过副本,助其中介,指点玩法等。这样的将军通常能够更好的给国家带来更好的广告效应。 2、指挥国战、区域战等 一个好的将军要学会如何组织人员。 国战中的指挥尤其重要,指挥的人员要深入战场内部观察环境,并正确的指导刷军队伍到达前线,通知炮灰人员去哪里拖住敌方主力。看似简单,实则深奥的很呐~ 3、处理突发情况 游戏中的突发情况也有很多,作为将军要学会如何正确的去处理。例如国民之间发生纠纷,身为将军要快速了解情况,并公正的进行处理。而当敌国人员进犯时,要及时的组织防御,予以反击。这一件件平常的小事更为重要,处理得当更能体现将军的价值。 〖小记〗:以上是我个人对国家管理建设方面的一些经验,当然各人理解不同,而且为了更好的服务大众也是写得通俗了些。望各位友友多多批评指正。

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