1、在UG10建模里准备好需要做钣金的实体
3、在钣金模块中选择“转换为钣金”这个命令,命令弹出后点击基准面选择需要转换成钣金的实体,然后点击确定。这时部件导航器里面会生成一个“转换为钣金”的数据,然后就可以开始用钣金命令编辑了。