使用C4D做一个卡通手机
1、打开C4D,在样条里新建一个矩形样条

3、按C键变成可编辑

5、使用框选工具选择所有点,右击找到倒角,按住鼠标调整为我现在的样子

7、把矩形样条作为挤压的子集

9、再新建一个立方体

11、新建一个布尔,此次教程使用较多就是布尔,当然,你也可以使用其他方法,人是活的,软件是死的

13、新建一个圆柱

15、移动到合适的位置

17、把刚刚的布尔和圆柱作为布尔1的子集

18、调整一下圆柱的参数

20、再次布尔一次

22、再次新建一个矩形

24、移动到自己想要的位置

26、新建一个挤压

28、再次新建布尔,把刚才的布尔与挤压作为新建的布尔的子集

30、在C4D的下方空白双击,新建一个材质球,把反射关掉.选择一个自己喜欢的颜色

32、展开布尔,找到原来的挤压,按C键

34、赋予材质

35、新建一个平面,作为一个地面的使用

37、新建一个物理天空


40、在抗锯齿里面选择最佳,最小级别以及最大级别视自己电脑配置而定,数字越高,品质越好,渲染时间越长

41、开始渲染,渲染完毕后,在历史里面右击另存为即可
