3dmax如何创建软包模型
1、首先打开3dmax,然后在前视图中创建一个平面,设置长2000mm,分段数为6,宽3500mm,分段数为8.

3、然后使用切割按钮,将平面切割成如图所示的情况。

5、然后在修改器列表中找到网格平滑修改器,使表面更加平滑。

7、然后再回到网格平滑修改器中,将迭代次数改为2.并再次将此转换为可编辑多边形,选择边层级,这些分割边即被选中。

9、然后点击这个分割线,在修改面板中点击渲染边页栏,勾选在渲染中启用和在视口中启用。设置厚度为10mm.

11、然后点击附加按钮,弹出附加列表,按ctrl+A选择全部,点击附加,使它们成为一个整体。然后再修改一下颜色即可构建一个软包模型。
