C4D中的地形地貌工具怎么使用
C4D是我们在日常生活与工作中经常使用的一款三维设计软件,其功能十分强大能够制作出十分逼真的三维效果及影视特效。那么C4D中的地形地貌工具该如何使用呢?



地貌:
1、地貌的使用方法与地形不一样,没有实体的对象。我们无法直接将其变成可编辑模式。我们创建一个地貌之后,视图中只有一个空白的框架。

2、选中地貌对象,属性中有一项“纹理”选项,我们选择纹理后面的三个点标识,导入一张准备好的布料纹理。纹理导入进来之后,我们的地貌对象就可以正常操作了。

3、地貌的形状是按照纹理的形状演变的,不同的纹理其演变而成的地貌都不一样。导入进纹理之后我们就可以将地貌变成可编辑模式进行参数的设定。c一下之后同样可以选择点、线、面的操作。
