3dmax的双面材质效果控制
1、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,选择一个样本球并命名为“双面材质’。

3、单击正面材质:右面的02-Default(Standard)按钮,进入材质设置面板,为其指定一个材质后,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板;单击背面材质:右面的Material#26(Standard)按钮,进入材质设置面板,为其设置另一材质。

1、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,选择一个样本球并命名为“双面材质’。
3、单击正面材质:右面的02-Default(Standard)按钮,进入材质设置面板,为其指定一个材质后,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板;单击背面材质:右面的Material#26(Standard)按钮,进入材质设置面板,为其设置另一材质。