通过blender2.92修改器把物体变镂空模型
1、我们在blender创建一个球体的模型,当然也可以是你自己的模型,前提把网格构造好。

3、选择里面的添加修改器,在列表中我们在第二列的底部的可以找到一个 线框 的修改器。

5、目前的球体镂空还是比较棱角分明的,我们需要光滑一点,所以添加 表面细分修改器。

1、我们在blender创建一个球体的模型,当然也可以是你自己的模型,前提把网格构造好。
3、选择里面的添加修改器,在列表中我们在第二列的底部的可以找到一个 线框 的修改器。
5、目前的球体镂空还是比较棱角分明的,我们需要光滑一点,所以添加 表面细分修改器。