效果图中怎样制作玻璃材质
1、打开材质编辑器,选择一个空白材质示例球,禅旄褡瘦命名为清玻,将其赋予场景中的茶壶和长方体,并将其转换为vray材质。设置:反射基本全白,勾选菲涅尔反射,折射全白,折射率1.5。

3、在清玻的基础上,将折射里的烟雾调成比如浅蓝(颜色一定要淡,因为很敏感),勾选影响阴塘垛獯鹤影,可适当调小烟雾倍增比如0.6。渲染得到有色玻璃茶壶和长方体效果。

5、下面介绍一种用噪波制作磨砂玻璃的方法。在【贴图】卷展览里,点击【凹凸】右边的【NONE】,选择【噪波】→【确定】。

1、打开材质编辑器,选择一个空白材质示例球,禅旄褡瘦命名为清玻,将其赋予场景中的茶壶和长方体,并将其转换为vray材质。设置:反射基本全白,勾选菲涅尔反射,折射全白,折射率1.5。
3、在清玻的基础上,将折射里的烟雾调成比如浅蓝(颜色一定要淡,因为很敏感),勾选影响阴塘垛獯鹤影,可适当调小烟雾倍增比如0.6。渲染得到有色玻璃茶壶和长方体效果。
5、下面介绍一种用噪波制作磨砂玻璃的方法。在【贴图】卷展览里,点击【凹凸】右边的【NONE】,选择【噪波】→【确定】。