梦幻模拟战手游不同兵种间是怎样相互克制
1、游戏中不同兵种之间是存在克制关系的,优势兵种会有属性增加。首先是枪兵,枪兵属性一般是高生命,搞防御,减少物理伤害等。枪兵克制骑兵,弱步兵。

3、然后是骑兵,骑兵属性是高攻击,移动远,技能伤害高为主。骑兵克制步兵,弱枪兵。

5、然后是弓兵,弓兵属性是高攻击,射程远,缺点是低生命,低防御。弓兵克制飞兵,弱所有近战。

7、然后是僧侣,僧侣属性全部都是中等,没有突出的,没有太差的,射程远,一般都是奶妈,不需要进攻。僧侣克制魔物,弱所有近战。

9、然后是刺客,刺客属性高攻击,高暴击,射程远,缺点低防御,低魔防。刺客没有克制兵种,弱所有近战。
