用SolidWorks建模一个弹簧状的图形
1、在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)

3、曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。

5、继续画椭圆。

7、画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)

9、放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、

11、再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。

13、.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。

15、直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。

16、添加外观。
1、在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)
3、曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。
5、继续画椭圆。
7、画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)
9、放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、
11、再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。
13、.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。
15、直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。
16、添加外观。