flash制作推窗效果
1、整个窗户的制作需要准确定位,所以,首先调出网格:视图——网格——显示网格。

3、改变填充色(颜色随意),在矩形上再画一个小些的矩形,选中后,Delete删除,使大矩形成为一个边框。即窗框。


6、新建一层,按住Alt键将窗的帧拖入此层,复制出一帧。然后将复制的窗移至右侧。

8、分别选取2、3层第三帧的窗户(用选择工具拖选,不易遗漏,但要注意将其他层锁定),Q键调出变形工具,按住ctrl键(使变形框斜切)分别拖动上下边角,将窗户倾斜向内缩小。如图中右窗,左窗为调整后的形状。这是向外打开的图,如果窗位向内打开,则边角为斜向放大,如图2。并且要考虑是否需要添加窗户打开至墙壁的过程。

9、第五帧的左右窗同样方法再向内缩,使整面窗呈大半打开的状态。

11、填充色白色,透明度35%,为每个关键帧的窗格填充上“玻璃”。

13、保持复制的帧处在被选中状态,右键——翻转帧。

15、Deco工具在墙体部分拖动,使图案填满墙体,成为装饰好的墙面。

17、属性面板滚动条拖至底部,打开滤镜,为窗框添加斜角效果。强度50%。

19、50帧分别添加关键帧,将25帧的图形稍作调整。使窗帘向一边飘动。为1帧和25帧创建补间形状。

20、回到场景,库中拖入窗帘,属性面板中色彩效果选“高级”,参数设置如图。
