怎样选择MT(坦克)的三围属性
我和同学最近准备开荒冰冠城塞普通25人难度,我看到很多野团招T都要看血量,可我觉得战士累高点闪避招架格挡就行了,完全没必要看血量啊! 好吧,这是个技术问题,可我一直是玩远程DPS的,所以不是很懂,在问了我那些不靠谱的在台服玩的朋友,翻了半天WOWWIKI以后,我想我可能能大概给你解释一下这个问题。
属性的边际收益
1、 首先,我想应该先跟你解释下边际效应,学过经济学的同学对这个词儿一定不陌生,简单来说边际效应就是辔亿呶邂说你的收益和投入不是线性关系,当到达一定的上限(或者说边际)的时候无论你再投入多少资源收益都会变得微乎其微。 最常用的一个例子是吃包子,饿了的时候吃一个包子会觉得半饱,吃两个就饱了,但吃到第三个你不会觉得更饱,而吃到第四个你可能就被撑到了。 人物属性也是这样,除了力量、耐力这些基础属性之外,像护甲值、闪避、招架等等属性都有很明显的边际收益,当你的这些属性到达一个上限值的时候再继续累积这些属性已经变得没有意义了。护甲值的边际收益,你能很清楚的看出,到后来再累计护甲就不值了

基础属性
1、每点力量=2点攻强、1/2格挡值(取整)【注意,力量是不会提升你的格挡几率的,只提高伤害吸收】每点敏捷=2点护甲值、甜阕邑专暴击和闪避* *1%闪避=30敏(70级)、84.74576271敏(80级) *1%暴击=33敏(70级)、62.5敏(80级)每点耐力=10点生命值装备属性每点防御=0.04%招架、闪避、未命中、格挡; 70级免疫暴击=332防御等级 80级免疫暴击=535-689防御等级每点格挡值=格挡时提供1点伤害减免 格挡值=(盾牌格挡值+力量/2)x 各种修正值【例如天赋或者技能】 格挡概率=5%+格挡等级换算+天赋加成+(你的防御技能-目标武器技能)x 0.1%* * PVP时这个比率为0.04% 护甲值:提供伤害减免,一般认为护甲值存在非常明显的边际效应(达到一定额度之后,你所提升的护甲值与伤害减免收益不成正比)。 护甲值上限:73级Raid-35,880;83级Raid-49905招架=使你完全免疫一次伤害并提供阿尼的攻击速度 招架几率=5%+招架等级换算+天赋加成+(你的防御技能-目标武器技能)x 0.04闪避=使你完全免疫一次伤害 闪避几率=基础闪避+天赋加成+敏捷加成+边际收益 边际收益比较复杂大概公式是 边际收益= u*Cd/(u+k*Cd) u=装备提供闪避等级、敏捷换算闪避等级和防御技能换算闪避等级这三者的边际收益之和 Cd=职业闪避等级收益上限 k=职业常数